Kuinka Valmistaa Oma Kolikkopeli Alusta Alkaen?

Kolikkopeli

Muutama vuosi sitten kolikkopelejä tehtaili vain kourallinen yrityksiä, kun taas tänä päivänä pelintarjoajia löytyy laidasta laitaan. Kuinka oma kolikkopeli sitten rakennetaan? Yksi asia on selvää: se on huomattavasti vaikeampaa, kuin miltä se saattaa vaikuttaa. Lue eteenpäin ja ota selvää, mitä kaikkea jännittävien kolikkopelien luomisprosessi pitää sisällään.

Kolikkopelien historiaa – Kaikki alkoi 80-luvulta

Ensimmäiset kolikkopelit juontavat juurensa jo 80-luvulle, jolloin pelattiin kivijalkakasinoilla. Tietokonoiden keksimisen jälkeen alettiin pian kehittää erilaisia pelejä pokerista ja majongista. Näitä pidetäänkin kolikkopelien edelläkävijöinä.

Tietokonepelistä tuli todella suosittuja 90-luvun loppupuolella, jolloin internet tuli melkein kaikkien saataville. Pelaajat halusivat kokeilla onneaan uhkapelien parissa myös netissä kivijalkakasinoiden lisäksi ja näin nettikasinot saivat alkunsa. Tämän jälkeen kaikki tapahtui todella nopeasti ja digitaalisia kolikkopelejä julkaistiin vuosi vuodelta aina vain enemmän. Pelintarjoajat alkoivat keskittymään enemmän nettikasinoihin, sillä siellä suurimmat pelimassat olivat ja ovat edelleen, eikä kivijalkakasinoiden pelien kehittäminen ollut enää niin suosittua.

Tunnetuimpia pelintarjoajia ovat kiistatta Microgaming, NetEnt ja Play’n GO. Microgaming on näistä yksi ensimmäisistä pelejä tehtailevista yrityksistä ja he ovatkin lanseeranneet vuosien aikana ennätysmäisesti noin 800 kolikkopeliä. Heidän tunnetuimpiin peleihin kuuluu muun muassa kaikkien aikoijen suurimman jättipotin maksanut Mega Moolah. Netent ja Play’n GO taas julkaisevat uusia pelejä hurjaa vauhtia ja erityisesti Netent oli edelläkävijä kännykällä pelattavien kolikkopelien suhteen.

Miten kolikkopelejä sitten kehitetään? Kaikki alusta loppuun saakka

Kuten aiemmin mainittu, pelien kehittäminen on pitkä prosessi, joka voi kestää vuosia. Syy tälle on suuri tarjonta tänä päivänä. Lisäksi jokaisen pelin tulee olla uniikki ja kasinoala on jatkuvasti muuttuvaa, joten pelaajat kaipaavat uusia ja innovatiivisia pelejä. Muutama vuosi sitten pelata pystyi vain tietokoneella, kun taas tänä päivänä onnekkaita pelejä pyöritellä pelata kännykältä käsin bussissa tai vaikkapa tyopaikan kahvitauolla.

Pelin rakentamiseen tarvitsee niin pelin suunnittelijan, matemaatikon, lukuisia koodaajia eri osa-alueille, projektin managerin sekä taiteellisia osaajia suunnittelemaan upeat grafiikat. Riippuen pelin monimutkaisuudesta, toisinaan useampi graafinen suunnittelija tulee tarpeeseen. Pelin visuaalisuus on se, mikä tekee siitä uniikin ja erottuvan muista peleistä. Vaikka jokainen peli onkin ainutlaatuinen, monet pelit sisältävät samat matematiikat ja pelien ominaisuudet. Suurimmat pelitalot hyödyntävätkin aikasempia pelejään ja luovat näistä replikoita.

Tie valmiiseen kolikkopeliin – Näin se toimii!

Pelin suunnittelu alkaa konseptin ja teeman ideoinnista. Monta luovaa alan ammattilaista sekä markkinoinnin osaajaa, pelien kehittäjiä ja koodaajia kokoontuvat yhteen. Tämän jälkeen tiimi kokoaan yhteen markkinointiin liittyviä statistiikkoja ja muuta olemassa olevaa dataa. Näiden avulla pystytään arvoimaan, minkälainen peli kohdeyleisöä voisi kiinnostaa. Sen jälkeen tutkitaan, onko ideaa vastaavia pelejä markkinoilla ja yritetään erottaa tuleva peli kilpailijoiden peleistä. Näin kolikkopelin kehittäminen alkaa.

Loppujen lopuksi kolikkopelit ovat varsin samanlaisia, jokaisessa pelissahan on keloilla pyöriviä symboleita, jotka oikein osuessaan kohdalle maksavat voittoja. On siis keksittävä uniikki tapa tuoda perinteinen idea esille ja mikä saisi pelaajan kiinnostumaan juuri tästä pelistä. Mietitäänpä vaikkapa jos haluttaisiin luoda pelin tunnetun nähtävyyden ympärille. Sen sijaan, että valittaisiin Egyptin pyramiidit, joista inspiraationsa ovat saaneet sadat kolikkopelit, kehitettäisiinkin peli New Yorkin Empire State Buildingin erottaakseen kolikkopeli kilpailijoiden peleistä.

Teema on nyt valmiina, mutta vielä tarvitaan apua idean kehittämiseen. Värimaailma, fontit, sävyt tulevat luovalta tiimiltä, jonka jälkeen keskitytään teknilliseen osuuteen. Pelin jokainen vaihe hiotaan monta kertaa. Yhtäkään peliä ei kuitenkaan noin vain julkaista, vaan jokainen peli testataan lukuisia kertoja, sekä ne tarvitsevat hyväksynnät viralliselta taholta. Jokaisessa pelissä on satunnaisgeneraattori, jotta voidaan taata pelin rehellisyys ja sattumanvaraisuus. Lisäksi pelitalojen markkinointitiimi tekee valtavan työn aina ennen uuden pelin lanseerausta. Vasta sitten hauskanpito voi alkaa!

Viimeksi päivitetty: lokakuu 9, 2020